国际移动游戏大会

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作为中国智能内容及开发者大会的核心论坛之一,第二届国际移动游戏大会(以下简称“IMGF2014”)将于2014年11月17日在国家会议中心举行。届时,政府主管部门领导以及国内外企业菁英将展开移动游戏界的脑力激荡和热情碰撞。[1] 
中文名
第二届国际移动游戏大会
时    间
2014年11月17日
地    点
北京国家会议中心3层
内    容
移动游戏产业政策、产品、运营等

国际移动游戏大会大会简介

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中国移动互联网内容开发者大会暨中国智能内容及开发者大会(以下简称“CSCDC”)是由文化部和国家互联网信息办公室指导的综合性大会,涵盖智能终端、移动互联网多个领域。行业主管部门等领导届时均将出席,同时大会也吸引了阿里巴巴、360、腾讯、百度、小米、乐视等互联网巨头的热情参与。[1] 

国际移动游戏大会大会议题

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盛极而衰:移动游戏盛衰论
2014年移动游戏市场分析
竞争白热化的移动游戏生态链
海外游戏进入中国市场的困境
探讨:移动游戏的创业者生存环境
韬光养晦:移动游戏跨界拓展
我叫MT的银行渠道模式
手游与电商的联姻
爸爸去哪儿,成功只是IP?
探讨:IP是否是手游成功必备利器?
知往鉴今:移动游戏成功法门
日本手游创业历程分享
手游创业如何众筹融资
手游如何融合社交元素
手游云服务解决方案
否极泰来:移动游戏市场未来
Html5轻手游市场的潜力
探讨:2015年手游的热门类型?[1] 

国际移动游戏大会历届纵览

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国际移动游戏大会2014第二届国际移动游戏大会

简介:
在CSCDC的七大热点专题论坛之中,由于惊人的市场成长速度和不可限量的市场规模,国际移动游戏大会无疑成为了最受瞩目的论题之一。IMGF2014得到了文化部、中国文化产业协会以及全球知名游戏行业企业的大力支持,包括完美世界CEO萧泓、触控科技CEO陈昊芝、中国手游CEO肖健、墨麟集团CEO陈默、TalkingData CEO崔晓波等在内的多位重量级嘉宾、以及日本手游厂商GREE、gumi、Avazu、metaps接受大会组委会邀请,成为IMGF2014的演讲嘉宾。[1] 
内容:
盛极而衰:移动游戏盛衰论,2014年移动游戏市场分析、竞争白热化的移动游戏生态链、海外游戏进入中国市场的困境、探讨:移动游戏的创业者生存环境;
韬光养晦:移动游戏跨界拓展,《我叫MT》的银行渠道模式、手游与电商的联姻、《爸爸去哪儿》,成功只是IP吗、探讨:IP是否是手游成功必备利器;
知往鉴今:移动游戏成功法门,日本手游发展状况及前景分享、手游创业如何众筹融资、手游如何融合社交元素、手游云服务解决方案;
否极泰来:移动游戏市场未来,HTML5轻手游市场的潜力、探讨:2015年手游的热门类型。[1] 

国际移动游戏大会2013年首届国际移动游戏大会

简介:
2013首届国际移动游戏大会IMGF将于2013年10月10日在北京新世纪日航大酒店中华厅举行。大会关注移动游戏的产业政策、产品、运营、渠道推广、市场营销、海外合作及商务和市场等多个领域,对“产品和渠道变现”、“运营数据分析和优化”、“国际化及行业发展趋势”等大家最感兴趣的话题进行深入的探讨和分享,并进行大胆的设想和预测。[2] 
内容:
鱼跃龙门,过而为龙:面临日益加剧的竞争环境,移动游戏行业企业该如何面对和突围;
工欲善其事,必先利其器:移动游戏企业如何选择合适的工具、服务及合伙伙伴;
于无声处听惊雷:寻找蓝海,探讨移动游戏行业潜在发展趋势,中国手游厂商国际化之路探讨。[2] 
参考资料
词条标签:
社会活动 社会